월급 주는 온라인 게임?

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모처럼 오랜만에 TIG를 들렸더니 뭔가 대문짝만하게(솔직히 그 정도 큰 건 아니고 중요기사를 보려고 할 때마다 죄다 가리는) 뜨는 플래시 광고가 있더라. 평소 같았으면 ‘아, 귀찮아 이런 건 왜 걸어 놓은 거야’ 하고 껐을텐데.... 중간에 나오는 “월 활동비 380만원 현금 지급”이란 단어가 눈에 들어왔다. 그 광고를 보니 얼마 전에 RF 온라인에서 돈을 주네 마네라는 기사(상단의 링크)가 올라왔던 기억이 났다. 기사를 보고 개인적으로 생각했던 것은 다른 사람들의 리플을 보니 다들 거기서 거기인 모양.


그런데 왜 난데 없이 돈을 준다고 할까? 월 1억이 넘는 돈이라고 하면 작은 돈도 아닌데 정말 생각이 없어서일까? 라고 생각하여 과거에 현금을 준 게임이 있나 잠시 생각해봤다.

RF 온라인처럼 조건 없이 현금을 준 것은 아니지만, 내 기억에 떠오르는 것은 올 초에 한창 홍보하던 아틀란티카 온라인. 당시 지하철 탈 때마다 ‘게임이 재미가 없으면 다른 게임 한달 계정비를 드립니다’라는 광고를 심심하면 볼 정도였고, 나중에 술자리에서 “나중에 플레이 타임 들먹이면서 지급 거부하는 거 아냐? 시간이 적으면 이것밖에 안하고 무슨 재미를 느끼겠냐? 또 많이 했으면 많이 한대로 재미가 없는데 왜 이렇게 많이 했냐 하면서?”라는 농담을 한 적이 있었다.

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그런데 조금만 찾아보니 RF 온라인처럼 현금을 준 게임이 있었다. 그것도 무려 2년 전 중국에서 말이다.
2006년 4월 21일 오픈 베타를 시작한 정도 온라인은 동접 20만을 돌파하였고, 8월 5일 정식 오픈이 되었음에도 동접수가 줄어들지 않았으며 오히려 1개월 후에는 50만을 돌파하였다. 가장 최근의 기사에서는 동접수가 150만이라고 하는데, 이러한 성공에는 ‘미쳤다’라는 소리를 들을 정도로 파격적인 마케팅 전략이 큰 효과를 보였다고 한다.(그나저나 역시 중궈답다랄까? 여긴 인구가 많으니 뭘 해도 단위가 다르구나 ㄷㄷ)

정도 온라인을 개발한 ‘정도온라인과기유한공사’(헉헉 뭐 이리 길어)의 대표 쓰위주는 게임 업계에 뛰어들기 전에 예측 불허의 마케팅 방식으로 건강보조제를 10년이 넘는 동안 업계 1위를 차지했다고 한다. 그 이후 게임업계에 뛰어든 그는 정도 온라인 오픈과 동시에 중국 최초로 완전 무료화를 선언하였다. 결국 기존의 게임사들은 유저의 이탈을 막기 위해서라도 정도 온라인의 무료화를 따라 할 수 밖에 없었는데, 쓰위주는 이러한 경쟁사들의 뒤통수를 또 한 번 냅다 후려쳤다. 바로 2006년 7월 25일 유저들에게 월급을 준다는 발표를 한 것이다.

정도 온라인에서 지급하는 월급의 금액은 등급에 따라 구별되는데 한화로 따지면 약 600~12,500원 사이. 월급 지급에 대한 조건은 캐릭터의 등급 외에도 플레이 타임이 필요한데, 하루에 약 4시간 정도만 플레이를 하면 100%의 월급을 다 받을 수 있다고 한다.
그런데 여기서 드는 의문점은 월급제로 인해 그 많은 사람들을 모을 수 있는 원동력이 되었다고 하면, 결국 그 많은 사람들에게 다시 나가는 월급은 그 금액이 작더라도 큰 부담이 될 수 밖에 없다. 하지만, 결과는 2006년 중국 온라인 게임 선호도 25.08%로 지지율 1위로 나타났다.

이러한 바탕에는 부익부빈익빈의 현상이 심한 중국에서는 온라인 게임이 이른바 일부 귀족들의 유흥 중 하나가 되었다는데 있다고 한다. 즉, 현실에서도 상위층에 있던 사람들이 게임 속 아바타 역시 상위층을 이루고 있는데, 여기에 절대적으로 필요한 것이 바로 돈이다. 보통의 게임에서 이러한 현상이 계속되면 돈 없고 서러운 유저들은 분명 상대적 박탈감을 느끼고 떨어져나갈 법도 한데 이러한 유저의 이탈을 월급제가 잡고 있고, 이 월급으로 인해 게임 내에서의 격차가 줄어든다고 한다. 즉, 유저에게 월급을 주면 유저는 그 돈으로 다시 게임 내 아이템을 산다는 무한 루프가 형성된다고 한다. 이거 뭐야?! 좀 무서워 -_-;;

뭔가 이야기가 주객전도가 된 것 같지만, 다시 본론으로 돌아와서 RF 온라인 이야기를 해보도록 하자.
RF 온라인은 일반적인 온라인 게임에서 개인간의 PvP나 길드간의 공성전 개념이 아닌, 3종족 간의 싸움을 다룬 RvR로 무한 쟁이 그 특징이라고 할 수 있다. 무한 쟁이 특징인 만큼 게임 내에서의 물약 소모는 분명 엄청날 것이다. 게다가 족장이라고 하면 하루 3번(새벽 6시, 낮 2시, 밤 10) 정기적으로 치러지는 전쟁에 거의 매번 참가해야 하니, 보통 체력과 끈기 아니면 분명 못할 일이긴 하다. (게다가 직장인으로서 족장이라면 낮 2시는 좀 힘들지 않나?)

CCR 사장이 위에서 말한 정도 온라인의 마케팅 모델을 알고서 이번 족장 월급제를 시행 하는지는 잘 모르겠다. 이번 족장 월급제를 해서 CCR이 이득을 보는 것이 뭐가 있을까? 유저 환원? 위에서 말한 정도 온라인 조차 월급의 주체는 게임의 근간을 이루는 하층 유저들을 위주로 되어 있다. 이런 식으로 최고위층 단 한 명뿐인 족장에게만 주는 것은 그 혜택 대상이 너무 제한적이다.
그렇다면 이탈한 유저의 복귀를 노리고? 이건 좀 설득력이 있겠네. 하지만, 그렇다고 해도 기존의 일반 유저의 심정을 너무 헤아리지 못한 것은 아닐까? 유저에 대한 혜택이라고는 하지만 그 혜택의 대상이 이렇게도 제한적이라면 분명 일반 유저들이 느끼는 상대적 박탈감은 상당할 것이라고 생각된다. 그러면 분명 게임을 접는 사람도 나올 터. 이리 되면 기존 유저의 복귀의 효과가 거의 미비하다고 할 수 있겠다.

아무리 돈이면 다 되는 자본주의 사회라고 하지만, 만약 내가 하는 게임에서 일부 최상위층 유저들에게 현금을 준다고 하면 과연 어떤 기분이 들까? 뭐 하나 단정할 수는 없지만 이거 하나만큼은 확실하다. 바로 개발사를 욕해줄 테다. -_-;;

 

by Fujisaki | 2008/06/23 16:25 | 게임 | 트랙백 | 덧글(3)
이거 뭥미??

간밤에 비도 초큼 내리고 바람도 좀 많이 불길래


바람도 쐴겸 간만에 용산행을 갔다가


2시간만에 집에 돌아오니...

 

 

 

 

 













 

 

 

 


제 손에는 이게..





이거 뭥미???
by Fujisaki | 2008/04/26 14:45 | 게임 | 트랙백 | 덧글(6)
FM2008 바넷 리그2 우승
2번의 삽질을 거친 이후 GB님의 조언을 받고 야망차게 3번째로 다시 시작한 바넷

중간에 몇 번의 로드신공도 있기는 했지만, 결국 리그2 우승을 달성하였습니다.

리그 초반 포메이션은 4-2-3-1(4-1-1-3-1)의 수비지향적으로 했다가 10여경기가 지난 다음부터 4-1-3-2로 했습니다

최종 리그 테이블 25승 15무 6패 승점 90으로 리그2 우승.
전반기 마지막 경기(23R) 전까지 무패기록 보유. 로드신공의 힘을 조금 빌리긴 했지만 시간도 오래 걸리고 재미도 줄어드는 것 같아서 후반기부터는 안썼네요. (그래도 24위 팀을 상대로 홈에서 3:1로 졌을 때는 썼습니다;;;)


GK - TiYoLe님의 추천으로 영입한 David Martin.
최초에는 리버풀 2군에서 임대 명단에 올라 있는 놈인데 이적료 0원에 이적을 제의하니 버풀에서 덜컥 놔주더군요.
처음 바넷 잡고 삽 풀때도 임대나 영입으로 데려왔었는데 그닥 효과를 못보다가 새로 시작하면서 중앙수비수를 함께 영입하니 날아다니더라는..

DR - 바넷의 기존 멤버였던 Joe Devera
리그 초기에는 멀티 백업 멤버로 영입했던 Robert Beckwith에게 오른쪽 풀백 자리를 내주었으나, 어느 사이엔가 주전자리를 꽤찼음. 부상도 안 당하고 꾸준하게 활약해줬습니다.

DL - 겨울 이적시장에서 영입한 Chris Makin
왼발을 사용하면서도 오른쪽 풀백까지 볼 수 있는 멀티 요원으로 초기에는 아니지만 시즌이 어느 정도 지나면 소속팀에서 방출명단에 올라 자유영입으로 영입할 수 있음. 기존의 왼쪽 풀백이었던 Kenny Gillet를 밀어내고 주전을 차지.

DC - 게임 시작과 동시에 야심차게 영입한 Cammille Oponga
처음 바넷으로 삽 풀때 스카우트도 없이 선수 찾겠다며 아프리카 국대를 하나하나 검색하여 그 중에서 프리로 있는 녀석을 발견.
나름 잘 찾았다고 은근히 자부하고 있습니다.

DC - 바넷의 기존 멤버인 Joe O'Cearuill
Yakubu와 함께 중앙수비를 이룰때는 그렇게 구멍일 수 없던 것이 Oponga를 파트너로 붙여주니 나름 준수하게 활약.
실은 Oponga의 파트너로 적합한 프리 상태의 중앙 수비수를 못 찾아서 살아남았다는 비화도...

DM - 4-1-3-2 전술의 핵심 Esrom Nyandoro
원래는 바넷 기존 멤버인 Neal Bishop와 감비아의 Soley의 2DM을 사용할 생각이었는데 새로 시작한 게임에서는 Soley가 죽어도 안와서 Neal Bishop만으로 리그를 운용하다가 경고도 많이 받고해서 백업용 수미를 찾다가 발견했습니다. 중간에 전술이 2DM에서 1DM으로 변경되면서 주전 멤버로 안착. 스탯은 좋은데 DM이라는 포지션 때문인지 공격포인트가 없네요.

AMR - 부동의 오른쪽 윙 Martin Brittain
역시 바넷 기존 멤버 중 한명으로 경고 누적을 제외하면 거의 전경기에 출장했는데 특출난 것도 없지만 부족한 것도 없이 꾸준하게 활약해줬습니다.

AML - Jason Puncheon
바넷 기존 멤버중 하나로 팀내 에이스인 Grbic가 없었다면 에이스를 먹었을 지도 모를 선수. 프리킥 능력이 좋아서 전담키커를 맡고 있고 패스, 크로스 모두 훌륭합니다. 리그 막판 Grbic가 약간 부진한 틈을 타 4경기 3골을 몰아넣기도 하더군요.

AMC - 부동의 에이스 Denis Grbic
헝가리쪽에 싸고 좋은 녀석들이 많다는 정보를 듣고 동구권쪽 선수들 검색하다 찾아낸 선수입니다. 1,200만원 주고 영입했고 공미 역할을 수행중입니다. 패스 수치가 높은 편은 아닌데 간혹 찔러주는 쓰루패스나 1:1 패스 등 패싱력이 좋고 공간 침투를 잘하고 간혹 중거리 슛도 넣어줍니다. 덕분에 20골 13도움으로 팀 득점 1위. 전반기 종료 직전에 2개월 가량 부상을 당했는데, 그 후 2, 3개월 동안 부진을 겪다가 1위자리를 놓치기도 했습니다. 하지만 나중에 다시 복귀하고 재탈환에 성공.

ST - Zoltan Gombkoto
헝가리에 괜찮다는 선수가 있다는 정보를 입고 찾아낸 선수. 전반기에 Grbic와 함께 공격의 핵이었지만, 후반기 직전과 종료 직전에 부상을 당하면서 약간 주춤했네요. 부상만 안당하고 꾸준하게 활약했다면 아마 리그 득점왕을 먹지 않았을까 생각되네요. 득점왕이 23골에 Grbic가 20골로 3위

ST - Vaughan Coveny
Gombkoto와 Stewart가 동시에 아웃되면서 겨울 이적시장에서 대체 자원으로 영입한 선수. 영입할때 만해도 팀내 최고의 스탯을 자랑했지만 나이가 나이인지라 조금씩 하향되고 있는 추세. 하지만 수석 코치에게는 여전히 No.1 공격수로 분류되고 있네요. 스탯에 비해 골수는 별로 없지만 반면 어시는 많습니다. 또한, 영입후 리그에 적응해서 좀 써먹으려고 하면 국대 차출되는 바람에 많이 못 써먹었다는 점이 아쉬움.

ST- Marcus Stewart
시즌 시작전에 공격진이 약하다는 조언을 듣고 Gombkoto의 파트너로 영입한 선수. 스탯 자체는 Gombkoto보다 월등하게 높은데 당시 1톱이라는 시스템 때문인지 몰라도 골수가 형편없더군요. 게다가 전반기 종료 직전에 4개월 아웃되는 바람에 현재는 조커 정도의 역할만 하고 있음.

DM/DR - Gareth Mckeown
수미와 오른쪽 윙백을 볼 수 있는 멀티 요원으로 백업을 염두에 두고 영입. 리그 초반에는 오른쪽 윙백 주전 자리를 꿰찼는데 후반기 들어서면서 부터 Devera가 급성장하게 되면서 본연의 백업 멤버에 전념하고 있습니다.

AML/AMR - Ashely Carew
바넷 기존 멤버로 왼쪽과 오른쪽의 윙을 모두 볼 수 있는 멀티 요원. 하지만, 두명의 윙어의 실력이 워낙 출중하여 후반 교체 멤버로나 사용.

DM - Neal Bishop
바넷의 주장으로 전반기에는 DM 1순위였으나 경고횟수가 너무 많아서 백업으로 영입한 Esrom Nyandoro에게 밀리면서 백업 멤버로 전락하여 스탯도 조금씩 감소한 상황. 하지만 우승 확정 바로 전 경기에서 0:0 상황에서 교체 멤버로 출장하여 역시나 교체 멤버였던 Carew의 크로스를 받아 헤딩 골을 성공한 것은 잊을 수 없는 장면.

이상이 07-08 시즌 제 바넷의 선수들입니다. 그런데 영입자금을 쪼개서 선수들을 영입하고 우승까지 확정지었더니 정작 우승 보너스로 팀은 빚더미에 앉았습니다. 그래도 다행한게 유니폼 스폰서와 리그1 TV중계권으로 빚은 탕감했는데, 새 시즌 영입자금을 한푼도 안주고 있네요. 리그1 승격되면 1억 정도의 돈을 주고 사보는게 꿈이었는데 결국 이번 시즌도 자유이적을 노려야하나 봅니다. 흑흑
by Fujisaki | 2007/12/31 22:41 | 트랙백 | 덧글(2)
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